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【星のガールズオデッセイ】最終報告(2017.05.22)【☆ガル】

プレイ期間:2017.05.10(サービス開始)2017.05.22(13日間)プレイ終了時のLV:43課金状況:¥0通常クエスト(ストーリー):10章7話まで(難易度:初級のみ) ※現時点で最終ストーリー難易度:中級/上級もクリアできるけど、薬や石が枯渇してしまってね。英雄戦(超級)もクリアできるので、ゼウスいなくても、まぁなんとかなる、、、が、、、現在の編成。Lv60の3人は元★4で、2回の進化で★6に成長しました。その時点では...

【星のガールズオデッセイ】ゼウスこれくしょん -ゼウこれ-【ガルオデ】

【最近の新作・一言レビュー】 ガールズクロスクロニクル:劣化神姫。 色々とケチっぽい。 エロゲファン以外は消えそうな予感。 XenoMagia:メンテ!メンテ!!メンテ!!! 運営/開発能力共に低レベルが露呈。 アイドルフェスティバル:またまた化石ゲー・・・なんでだ?三次作品?! おそ松さん ダメ松コレクション:うーん・・・化石っぽい。 アニメファン(腐)すら残らないかも?? 三国志CROSS:オイラには合わない、...

【ハニー×ブレイド】最終報告(2017.05.15)【ハニブレ】

プレイ期間:2017.04.27(サービス開始)2017.05.15(19日間)プレイ終了時のLV:54課金状況:¥0通常クエスト(メインミッション):12章第3話まで ※現時点で最終現在のショート(テスト)レイドイベント。ちょっと、強い過ぎます。また、上級の救援の際、1戦だけでRP(レイドポイント)3/5も消費してしまいます。なんで、上級レイドを放出しても、誰も叩いてくれませんブログ書いてる今の時間、多くのプレイヤーがレイドを...

【星のガールズオデッセイ】5000円リセマラ【ゼウスおりゅおりゅゲー】

サービス開始の初日11日、DMM-R18ランキング1位翌日、十二神1体確定ガチャを実装そして本日3日目、再びDMM-R18ランキング1位をゲット「ゼウスも十二神も当たらねー!」という嘆く豚ども紳士達を、見事に釣り上げる策ですね?w某掲示板では「ゼウス無き者人権無し!」の流れ。そして、十二神1体確定ガチャでリセマラする『5000円リセマラ』というパワーワードがーぁ・・・爆誕してしまったwww事前やら記念やらお詫びやらで、...

【クラッシュ・オブ・パンツァー】最終報告(2017.05.11)【クラパン】

プレイ期間:2017.04.24(サービス開始)2017.05.11(18日間)プレイ終了時のLV:43課金状況:¥0通常クエスト(シングルバトル):エリア2ステージ15までイベント報酬、30連勝は貰いました。100勝は、そこまでプレイする事が耐えられず、未達っす。一度引退したのだけど、GWで復帰してみたんだ。だけど、、、エラーでフリーズ多いし、起動も遅い。梨氏に「低PCスペお断り!」と言われてる気がして・・・再撤退します。やっぱ...

【ハニー×ブレイド】GW新作難民の受け皿?【ばら撒き撒き】

新作が、不作である。『クラパン』や『ガルシン』の出来が悪い訳ではない。ただ、オイラの期待値より遥か下の出来だった。DMMランキング、ベスト3を争うゲームをと期待した訳です。神姫も一周年向けえたし、そろそろビックなタイトルを!とね。現状は、「ベスト10死守!!」って感じですねー。(ガルシンはR18ですら割ったけど)『ハニー×ブレイド』は期待してなかった。3DモデルのDMMブラゲは、その大半が爆死していたので。『ハ...

【クラッシュ・オブ・パンツァー】GUⅡ【クラパン】 ※追記:撤退しました(理由は↓)

初プレイの感想「なにこの頻発するデジャブw」【クラパン(クラッシュ・オブ・パンツァー)】事前ガチャの時点では、多分最高結果と思われた戦車(★5)と女の子(★6)を先頭に配備。戦車(★5)の堅さは、そこそこ実感できた。戦車(★5)を盾に、射程長い2戦車が続く感じの攻略。隊員の差異は・・・よーわからん。スキルの当たり外れの方が、重要みたいね?my拠点。他プレイヤー、あんまり攻めてこんなー。ガチ村!というほどで...

【ガールズシンフォニー】一旦撤退します(`・ω・´)ゞ (2017.03.21)【ガルシン】

ガチャ運は落ち続けている・・・かんぱにのニコ生感謝の受付ポスト。1日1回+シャインストーン30個消費したけど、黒封筒0御城の10連ガチャは、新規★5が2体・・・こっちはちょっとだけ運良い程度か。プレイ期間:2017.02.14(サービス開始)2017.03.21(36日間)プレイ終了時のLV:79課金状況:¥0通常クエスト(冒険):第2部第3章10までコンプリート(現時点で最終)ここ一週間は、虹・金のレベル上げを石割ながら惰性でして...

【DMMゲーム】進捗状況(2017.3.10)

【ガルシン】 さすが! 仕事が早いね!! とくに、やるな!!!と思ったアプデ。  2017年02月22日  ・Google Chromeに画面サイズ変更ボタンを追加  2017年03月02日  ・レイドボスの生命力を調整  2017年03月08日  ・レイドボスにSkip機能を追加  ・BATTLE AUTOに「Stay」「Rotate」を追加  ・設定にLive2DのON/OFF機能を追加我がレトロPCでも、快適に動くようになりましたわ。ただ、、、「レベルを上げて物理で...

【パズル&ドールズ】レイドイベントを振り返って【再引退】

前回の収集イベント再引退するつもりが、イベント特攻 【登場率:8%】が3体も当選。最初で最後のレイドイベント本格参戦となりました。大量の救援要請、誰を救援すればええんや・・・。全員に通常攻撃で救援すればええと思うやん?与えたダメージで、どれで攻撃で救援したのか大体わかるだ!w通常攻撃で、レイドボスのHPの1割に満たないダメージでは、貢献度は低い!!イベント特攻を3体(内1体は+付き)所有していても、レイド...

【DMMゲーム】(ネタ)疑惑が確信に変わる?!【(オマケ)パズル&ドールズ】

パズル&ドールズは、およそ2年前に引退しました。当時は、LoWとP&D※(パズドル)にボチボチ課金する、課金戦士(見習い)でしたね。※注意:パズドラの略ではないw年末年始、過去遊んだDMMゲーを期間限定復帰しました。大半はすぐ止めましたが、このブラゲは時々思い出してはボケーっと遊んでしました。一応パズルですが、なにも考えずボケーっと遊ぶには良い感じのブラゲです。仕事での昼休みの、飯食った後の残り時間、、、ソリ...

【ガールズシンフォニー~少女交響詩~】サービス開始!!

WebGLではない!(マイChromeでは、ハードアクセラにチェック入れないと動かない)UnityWebPlayerではない!!(マイChromeでは、動かない)運営は、花騎士のとこ?!それだけでも、まともじゃん!wと感じてしまう昨今のDMMゲー。ぶっちゃけ、花騎士のコラボ企画があるんで、やらざるを得ないのな。それだけでも、人集めにある程度成功するだろう。直前にサービス開始した似たようなブラゲ【ヴィーナスブレイド】可哀想っすねぇ・...

【天穹ノ彼方の錬星郷】最終報告(2016.09.21)

プレイ期間:2016.08.302016.09.21(23日間)プレイ終了時のLV:96課金状況:¥800(AP全回復薬6個(500)/AP全回復薬1個(100)/100円ガチャ2回(200))通常クエスト:強欲の聖域3-3 ☆3クリア(現時点で最終)【引退理由】 ・慢性的な進化素材やゴールド不足で、他のキャラを育てる気にならない ・ノアルネが相変わらず強く、他のキャラを育てる気にならない ・オイラのPCスペックでは、今後の継続プレイが厳しい  ...

【天穹ノ彼方の錬星郷】強欲の聖域3-3 ☆3クリア

再チャレンジしてみたら、案外簡単に☆3クリアできました。完全オートでもクリアできますが、何人か死亡してしまいます。キマイラの配置が、光・闇ではなく闇・光ならオート☆3獲れると思います。闇キマイラの攻撃は、光Pには脅威で、1万近くダメージ受けることも。光より優先的に倒さないといけないのですねー。これからは、強欲の聖域3-3をオート周回かな・・・?2~3人死んでもクリアできればいいので。 ...

【天穹ノ彼方の錬星郷】進捗(2016.09.14)

通常クエスト攻略状況。7バトルを10ターンという無茶な条件も、ノアルネ軍団で粉砕。あとは、ラスボスが居るステージだけ。ただ、ノアルネ軍団を作ってからも、再挑戦チャレンジしてない。一人も死なないはクリアできても、15ターン以内は厳しいかな~と。ノアをLv80にれすば、光Pで強化できるユニットはいなくなる。進化素材が、圧倒的に不足してるのが、その理由。イベントは、1週だけして課金石回収して終わり。月曜日の光進化...

【天穹ノ彼方の錬星郷】最強!ノアルネ軍団!!

攻撃力重視の布陣。現イベのボス。タフで麻痺攻撃があるので、倒すのにメンドーだけど、ノアルネ軍団ならオートで余裕。20ターンだったのねw10ターンだと思って、最初手動で倒してたわ~。コンボ重視の布陣。とは言っても、フレンドからノアアルネ借り替えるだけだが。ノーマル攻撃で、75コンボっす。全体攻撃スキル持ちの灼屋ちゃん重視の布陣。リーダーはフラム、フレンドからは火能を借りてくる。雑魚6匹出現するバトルも、灼...

【天穹ノ彼方の錬星郷】事前登録特典、よーやく配布される!!

☆5確定・碑文ガチャ、行きま~っす!ネタキャラ、来ましたw某所で人気があるが、あまり強くないマスコット的存在。次の新ユニット来るまで、温存という手もありましたが・・・回しちゃいましたwみんな回してるっぽいし「乗るしかない このスモールウェーブに!w」 10連GO!俺、運営のバイトじゃないっすよw虹色は☆5(提供確率5%)確定でっす。あー、しょっぱいw2体の☆5、ハズレ属性(水・風)っした~。 光属性(ノアのリー...

【天穹ノ彼方の錬星郷】ラスボス(強欲の聖域3-3)、辛うじて勝利!!

厳しい闘いだった・・・休み無しの7連戦6戦目には、巨大キマエラ(雷)。ラスト7戦目には、巨大キマエラ(光)(闇)2体1撃6000近くダメージ受ける。巨大キマエラは、3連攻撃なんで、6000x32体なんで、6000x3ほんと、ギリギリの勝利でしたでも、こういう接戦は面白いですね~。激戦の割に、報酬はショボい。。。ラスト3エリアは、☆3評価(COMPLETE)獲るのは、かなり厳しいと思います。強欲の聖域1と2は、10ターン以内の攻略で☆...

【天穹ノ彼方の錬星郷】育成を楽しませて欲しいの!!

サービス開始時、ver. 0.91だったことあり、、、事前登録報酬の配布予定が、サービス開始から12日後(予定)な事もあり、、、開発陣・運営陣共に、ドッタバタバタ感が凄すぎるデバッグ?バランス調整? なにそれ?w細かいことはおいといて、一番の問題点は・・・メモリ喰い過ぎて、他の作業ができないではなく、、、育成に時間がかかり過ぎて、楽しみ激減することだと個人的に考える。まず、AP不足がとても深刻Lv75で最大APは、僅...

【天穹ノ彼方の錬星郷】光>闇>火>雷>水>風

光が高評価なのは、苦手属性が無いのと最強アルネの存在。闇は、苦手属性が無い。火は、☆5キャラが一番多く、バランスとれてる&美優(リーダースキル:全ユニット攻撃力up)の存在。雷は、リーダースキル:雷ユニット攻撃力upキャラがいない。水・風は、火力不足のユニットが多いので、低評価。苦手属性が無い・・・これは重要!このゲームではとくに!!なぜかというと・・・敵が属性混在で戦いを挑んでくるから。火属性の敵オン...

【天穹ノ彼方の錬星郷】輝星院アルネ(☆4⇒☆5)、進化完了!!

進化素材、集めるの苦労したわ~侘びの光素材が送付無ければ、進化させれなかったわ。進化完了☆4のLV60(MAX)☆5のLV60(MAX80)タイプは、守性練成術師です。 ...

【天穹ノ彼方の錬星郷】サブ垢ちゃんばっかり・・・ずるい!w【アルネ強い】

初見一見の感想。『劣ッコラ』っていう一言は、ツボにはまった呼び名だと思う 1.【一血卍傑】ほどじゃないけど、メモリ喰って、低スペPCだと動作がオモイ。  Chromeの場合、ハードウェアアクセラレーション設定をOFFしてると重くなります。  メモリの方は、4GBめいっぱい使用中になるのは変わりませんが。。。 2.運営がドタバタ過ぎ・・・事前登録報酬の配布が、サービス開始から一週間後(予定)。 3.星石割って体力...

【ユバの徽(しるし)】最終報告【2016.08.18】

最近、まともなレビューできてませんね直接原因は、オイラのモチベ低下ですが、、、根本原因は、DMMブラゲ上位ランカーの高齢化と新作不況があると思われます。なんで題名の件、『最終レビュー』ではなく『最終報告』とさせて頂く。。。プレイ期間:2016.08.022016.08.15プレイ日数:14日プレイ終了時のLV:46(神様Lv.)課金の有無:完全無課金通常クエスト:5―5までS評価クリア(現時点で最終)本ゲームは、トライアスロン...

【ユバの徽(しるし)】祈り人レビュー

戦士サマのレベルが上がれば、攻撃力や防御力といった戦闘能力は上がる。しかし、走力や跳力といった身体能力は上がらない。現時点のラスボス(5-5のボス巨人兵)を、1回の挑戦で打倒したい(S評価欲しい)以外は、、、戦闘能力補助の優先度は低い。【オイラが当選させた★3以上のガチャ産祈り人】★4(現時点の最高レア)のラムサラちゃん。戦闘能力補助タイプで、スキルも1度だけ戦死から蘇るもので使い辛く、お留守番が多い。★3...

【ユバの徽(しるし)】鎖に繋がれし放蕩娘【初イベント】

アイギス、イベ産の黒ユニ来たんで限定復帰しようと思うのですが・・・。石が足りませんうぅうぅ~、前回の爆死が悔やまれる無課金者の方々は、多分、計画的に課金石を貯蓄してるハズ。。。無計画で中途半端な課金者(でも累積諭吉10人分)より、計画的な無課金者方が強くなる訳ですねそれはさておき、ユバの初イベント。8月12日(金)~8月22日(月)まで。既に2000個所有していて、5000個あれば報酬を全てゲットできる。追加報酬が...

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プレイしたDMMゲーを、主観的にレビューしま~す(`・ω・´)ゞ 最近は、レビュー少なくオナ日記ですが^^;
 

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