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【星のガールズオデッセイ】最終報告(2017.05.22)【☆ガル】

プレイ期間:2017.05.10(サービス開始)2017.05.22(13日間)プレイ終了時のLV:43課金状況:¥0通常クエスト(ストーリー):10章7話まで(難易度:初級のみ) ※現時点で最終ストーリー難易度:中級/上級もクリアできるけど、薬や石が枯渇してしまってね。英雄戦(超級)もクリアできるので、ゼウスいなくても、まぁなんとかなる、、、が、、、現在の編成。Lv60の3人は元★4で、2回の進化で★6に成長しました。その時点では...

【星のガールズオデッセイ】ゼウスこれくしょん -ゼウこれ-【ガルオデ】

【最近の新作・一言レビュー】 ガールズクロスクロニクル:劣化神姫。 色々とケチっぽい。 エロゲファン以外は消えそうな予感。 XenoMagia:メンテ!メンテ!!メンテ!!! 運営/開発能力共に低レベルが露呈。 アイドルフェスティバル:またまた化石ゲー・・・なんでだ?三次作品?! おそ松さん ダメ松コレクション:うーん・・・化石っぽい。 アニメファン(腐)すら残らないかも?? 三国志CROSS:オイラには合わない、...

【ハニー×ブレイド】最終報告(2017.05.15)【ハニブレ】

プレイ期間:2017.04.27(サービス開始)2017.05.15(19日間)プレイ終了時のLV:54課金状況:¥0通常クエスト(メインミッション):12章第3話まで ※現時点で最終現在のショート(テスト)レイドイベント。ちょっと、強い過ぎます。また、上級の救援の際、1戦だけでRP(レイドポイント)3/5も消費してしまいます。なんで、上級レイドを放出しても、誰も叩いてくれませんブログ書いてる今の時間、多くのプレイヤーがレイドを...

【星のガールズオデッセイ】5000円リセマラ【ゼウスおりゅおりゅゲー】

サービス開始の初日11日、DMM-R18ランキング1位翌日、十二神1体確定ガチャを実装そして本日3日目、再びDMM-R18ランキング1位をゲット「ゼウスも十二神も当たらねー!」という嘆く豚ども紳士達を、見事に釣り上げる策ですね?w某掲示板では「ゼウス無き者人権無し!」の流れ。そして、十二神1体確定ガチャでリセマラする『5000円リセマラ』というパワーワードがーぁ・・・爆誕してしまったwww事前やら記念やらお詫びやらで、...

【クラッシュ・オブ・パンツァー】最終報告(2017.05.11)【クラパン】

プレイ期間:2017.04.24(サービス開始)2017.05.11(18日間)プレイ終了時のLV:43課金状況:¥0通常クエスト(シングルバトル):エリア2ステージ15までイベント報酬、30連勝は貰いました。100勝は、そこまでプレイする事が耐えられず、未達っす。一度引退したのだけど、GWで復帰してみたんだ。だけど、、、エラーでフリーズ多いし、起動も遅い。梨氏に「低PCスペお断り!」と言われてる気がして・・・再撤退します。やっぱ...

【ハニー×ブレイド】GW新作難民の受け皿?【ばら撒き撒き】

新作が、不作である。『クラパン』や『ガルシン』の出来が悪い訳ではない。ただ、オイラの期待値より遥か下の出来だった。DMMランキング、ベスト3を争うゲームをと期待した訳です。神姫も一周年向けえたし、そろそろビックなタイトルを!とね。現状は、「ベスト10死守!!」って感じですねー。(ガルシンはR18ですら割ったけど)『ハニー×ブレイド』は期待してなかった。3DモデルのDMMブラゲは、その大半が爆死していたので。『ハ...

【クラッシュ・オブ・パンツァー】GUⅡ【クラパン】 ※追記:撤退しました(理由は↓)

初プレイの感想「なにこの頻発するデジャブw」【クラパン(クラッシュ・オブ・パンツァー)】事前ガチャの時点では、多分最高結果と思われた戦車(★5)と女の子(★6)を先頭に配備。戦車(★5)の堅さは、そこそこ実感できた。戦車(★5)を盾に、射程長い2戦車が続く感じの攻略。隊員の差異は・・・よーわからん。スキルの当たり外れの方が、重要みたいね?my拠点。他プレイヤー、あんまり攻めてこんなー。ガチ村!というほどで...

【天穹ノ彼方の錬星郷】最終報告(2016.09.21)

プレイ期間:2016.08.302016.09.21(23日間)プレイ終了時のLV:96課金状況:¥800(AP全回復薬6個(500)/AP全回復薬1個(100)/100円ガチャ2回(200))通常クエスト:強欲の聖域3-3 ☆3クリア(現時点で最終)【引退理由】 ・慢性的な進化素材やゴールド不足で、他のキャラを育てる気にならない ・ノアルネが相変わらず強く、他のキャラを育てる気にならない ・オイラのPCスペックでは、今後の継続プレイが厳しい  ...

【天穹ノ彼方の錬星郷】強欲の聖域3-3 ☆3クリア

再チャレンジしてみたら、案外簡単に☆3クリアできました。完全オートでもクリアできますが、何人か死亡してしまいます。キマイラの配置が、光・闇ではなく闇・光ならオート☆3獲れると思います。闇キマイラの攻撃は、光Pには脅威で、1万近くダメージ受けることも。光より優先的に倒さないといけないのですねー。これからは、強欲の聖域3-3をオート周回かな・・・?2~3人死んでもクリアできればいいので。 ...

【天穹ノ彼方の錬星郷】進捗(2016.09.14)

通常クエスト攻略状況。7バトルを10ターンという無茶な条件も、ノアルネ軍団で粉砕。あとは、ラスボスが居るステージだけ。ただ、ノアルネ軍団を作ってからも、再挑戦チャレンジしてない。一人も死なないはクリアできても、15ターン以内は厳しいかな~と。ノアをLv80にれすば、光Pで強化できるユニットはいなくなる。進化素材が、圧倒的に不足してるのが、その理由。イベントは、1週だけして課金石回収して終わり。月曜日の光進化...

【天穹ノ彼方の錬星郷】最強!ノアルネ軍団!!

攻撃力重視の布陣。現イベのボス。タフで麻痺攻撃があるので、倒すのにメンドーだけど、ノアルネ軍団ならオートで余裕。20ターンだったのねw10ターンだと思って、最初手動で倒してたわ~。コンボ重視の布陣。とは言っても、フレンドからノアアルネ借り替えるだけだが。ノーマル攻撃で、75コンボっす。全体攻撃スキル持ちの灼屋ちゃん重視の布陣。リーダーはフラム、フレンドからは火能を借りてくる。雑魚6匹出現するバトルも、灼...

【天穹ノ彼方の錬星郷】事前登録特典、よーやく配布される!!

☆5確定・碑文ガチャ、行きま~っす!ネタキャラ、来ましたw某所で人気があるが、あまり強くないマスコット的存在。次の新ユニット来るまで、温存という手もありましたが・・・回しちゃいましたwみんな回してるっぽいし「乗るしかない このスモールウェーブに!w」 10連GO!俺、運営のバイトじゃないっすよw虹色は☆5(提供確率5%)確定でっす。あー、しょっぱいw2体の☆5、ハズレ属性(水・風)っした~。 光属性(ノアのリー...

【天穹ノ彼方の錬星郷】ラスボス(強欲の聖域3-3)、辛うじて勝利!!

厳しい闘いだった・・・休み無しの7連戦6戦目には、巨大キマエラ(雷)。ラスト7戦目には、巨大キマエラ(光)(闇)2体1撃6000近くダメージ受ける。巨大キマエラは、3連攻撃なんで、6000x32体なんで、6000x3ほんと、ギリギリの勝利でしたでも、こういう接戦は面白いですね~。激戦の割に、報酬はショボい。。。ラスト3エリアは、☆3評価(COMPLETE)獲るのは、かなり厳しいと思います。強欲の聖域1と2は、10ターン以内の攻略で☆...

【天穹ノ彼方の錬星郷】育成を楽しませて欲しいの!!

サービス開始時、ver. 0.91だったことあり、、、事前登録報酬の配布予定が、サービス開始から12日後(予定)な事もあり、、、開発陣・運営陣共に、ドッタバタバタ感が凄すぎるデバッグ?バランス調整? なにそれ?w細かいことはおいといて、一番の問題点は・・・メモリ喰い過ぎて、他の作業ができないではなく、、、育成に時間がかかり過ぎて、楽しみ激減することだと個人的に考える。まず、AP不足がとても深刻Lv75で最大APは、僅...

【天穹ノ彼方の錬星郷】光>闇>火>雷>水>風

光が高評価なのは、苦手属性が無いのと最強アルネの存在。闇は、苦手属性が無い。火は、☆5キャラが一番多く、バランスとれてる&美優(リーダースキル:全ユニット攻撃力up)の存在。雷は、リーダースキル:雷ユニット攻撃力upキャラがいない。水・風は、火力不足のユニットが多いので、低評価。苦手属性が無い・・・これは重要!このゲームではとくに!!なぜかというと・・・敵が属性混在で戦いを挑んでくるから。火属性の敵オン...

【天穹ノ彼方の錬星郷】輝星院アルネ(☆4⇒☆5)、進化完了!!

進化素材、集めるの苦労したわ~侘びの光素材が送付無ければ、進化させれなかったわ。進化完了☆4のLV60(MAX)☆5のLV60(MAX80)タイプは、守性練成術師です。 ...

【天穹ノ彼方の錬星郷】サブ垢ちゃんばっかり・・・ずるい!w【アルネ強い】

初見一見の感想。『劣ッコラ』っていう一言は、ツボにはまった呼び名だと思う 1.【一血卍傑】ほどじゃないけど、メモリ喰って、低スペPCだと動作がオモイ。  Chromeの場合、ハードウェアアクセラレーション設定をOFFしてると重くなります。  メモリの方は、4GBめいっぱい使用中になるのは変わりませんが。。。 2.運営がドタバタ過ぎ・・・事前登録報酬の配布が、サービス開始から一週間後(予定)。 3.星石割って体力...

【ユバの徽(しるし)】最終報告【2016.08.18】

最近、まともなレビューできてませんね直接原因は、オイラのモチベ低下ですが、、、根本原因は、DMMブラゲ上位ランカーの高齢化と新作不況があると思われます。なんで題名の件、『最終レビュー』ではなく『最終報告』とさせて頂く。。。プレイ期間:2016.08.022016.08.15プレイ日数:14日プレイ終了時のLV:46(神様Lv.)課金の有無:完全無課金通常クエスト:5―5までS評価クリア(現時点で最終)本ゲームは、トライアスロン...

【ユバの徽(しるし)】祈り人レビュー

戦士サマのレベルが上がれば、攻撃力や防御力といった戦闘能力は上がる。しかし、走力や跳力といった身体能力は上がらない。現時点のラスボス(5-5のボス巨人兵)を、1回の挑戦で打倒したい(S評価欲しい)以外は、、、戦闘能力補助の優先度は低い。【オイラが当選させた★3以上のガチャ産祈り人】★4(現時点の最高レア)のラムサラちゃん。戦闘能力補助タイプで、スキルも1度だけ戦死から蘇るもので使い辛く、お留守番が多い。★3...

【ユバの徽(しるし)】鎖に繋がれし放蕩娘【初イベント】

アイギス、イベ産の黒ユニ来たんで限定復帰しようと思うのですが・・・。石が足りませんうぅうぅ~、前回の爆死が悔やまれる無課金者の方々は、多分、計画的に課金石を貯蓄してるハズ。。。無計画で中途半端な課金者(でも累積諭吉10人分)より、計画的な無課金者方が強くなる訳ですねそれはさておき、ユバの初イベント。8月12日(金)~8月22日(月)まで。既に2000個所有していて、5000個あれば報酬を全てゲットできる。追加報酬が...

【ユバの徽(しるし)】初見レビュー(追記)【2016.08.10】

現在、スタートダッシュキャンペーン実施中で、毎日ドクロゴールドが20個超入手可能。8/8(月)までだったんだけど、延長したされたんですね。前記事で「無課金者にとって、救出クエスト(ガチャ)は罠」と書いたけど、、、この補助無し前提の記事っす。ある程度育成し終わって余裕があれば、ダメ元でガチャってもよいかもです。明日からイベント特効キャラも、居る事ですし。自分もガチャってみましたが、★2&イベ特効無しの安定...

【ユバの徽(しるし)】初見レビュー【2016.08.09】

ニートさんご用達の張付きハムハムゲー。キャラクターごとにHPや疲労度が設定されているが、小1時間あれば回復するため。育成アイテムである【ウル】や【キオク】を、塵積レベルで周回回収。各X-2ステージでは、レア1~2の祈り人がドロップできる。レア1のオナゴ(男もいるが)は、救出孕ませ(初産のみ)ポイ捨て(生け贄)の鬼畜仕様。沢山の生け贄で、我が一族は強くなる【攻略法】 2ch専スレを参照でw 2レス目には、基本的...

【政剣マニフェスティア(LV49)】最終レビュー(というか脱落)[2016.04.15]

プレイ期間:2016.02.022016.04.15プレイ日数:74日間プレイ終了時のLV:49課金の有無:無課金通常クエスト:通常戦挙区3(ノーマル)クリアまぁ、引退・・・というより脱落ですなオイラは、ゲームのセンスがありません。例えば、格ゲー全盛時代のゲーセンでも、ギャラリー側の人間でした。友人の一人が、全般的にゲームが得意でしたね。(学業レベルも同じだったが、この友人は何故か数学だけは抜群にできた)おかげで、自分...

【大皇帝】最終レビュー(2016.04.01)

プレイ期間:2016.03.232016.04.01プレイ日数:10日間プレイ終了時のLV:47課金の有無:無課金通常クエスト:壺関まで(太原城で死亡)myベストテン・・・久しぶりだなぁ~、レビュー書くの。進捗やただの愚痴が多いからね、最近の記事は10日ほど遊ぶましたが、レベル40くらいまでならサクサク進み、それなりに楽しめると思います。プレステのSIMPLEシリーズくらいには。ただ、中華産三国ゲーなんで、例のごとくVIPゲーなん...

【政剣マニフェスティア】ケイシア・オカダ(SR+)当選/進捗状況【047日目】

桃色狸、当選。毎度恒例のセクハラ(オッパイタッチん)。心の準備が出来れば、公認候補っぽい。通常戦挙区2・ハードモード、全クリア。通常戦挙区3・ノーマルモード、☆3獲得目指してmyペースで攻略中。。。スタメンデッキ。【政霊名簿】無課金でも、かなりユニットが揃えられる点は、ほんと嬉しいですね!ガチ勢じゃなければ、SSRにこだわる必要はないと思いますし。 ...

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プレイしたDMMゲーを、主観的にレビューしま~す(`・ω・´)ゞ 最近は、レビュー少なくオナ日記ですが^^;
 

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