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【ガルシン】ガールズシンフォニー、一旦撤退します(`・ω・´)ゞ

ガチャ運は落ち続けている・・・かんぱにのニコ生感謝の受付ポスト。1日1回+シャインストーン30個消費したけど、黒封筒0御城の10連ガチャは、新規★5が2体・・・こっちはちょっとだけ運良い程度か。プレイ期間:2017.02.14(サービス開始)~2017.03.21プレイ日数:36日間プレイ終了時のLV:79課金の有無:10円通常クエスト(冒険):第2部第3章10までコンプリート(現時点で最終)ここ一週間は、虹・金のレベル上げを石割なが...

【DMMゲーム】進捗状況(2017.3.10)

【ガルシン】 さすが! 仕事が早いね!! とくに、やるな!!!と思ったアプデ。  2017年02月22日  ・Google Chromeに画面サイズ変更ボタンを追加  2017年03月02日  ・レイドボスの生命力を調整  2017年03月08日  ・レイドボスにSkip機能を追加  ・BATTLE AUTOに「Stay」「Rotate」を追加  ・設定にLive2DのON/OFF機能を追加我がレトロPCでも、快適に動くようになりましたわ。ただ、、、「レベルを上げて物理で...

【パズル&ドールズ】レイドイベントを振り返って【再引退】

前回の収集イベント再引退するつもりが、イベント特攻 【登場率:8%】が3体も当選。最初で最後のレイドイベント本格参戦となりました。大量の救援要請、誰を救援すればええんや・・・。全員に通常攻撃で救援すればええと思うやん?与えたダメージで、どれで攻撃で救援したのか大体わかるだ!w通常攻撃で、レイドボスのHPの1割に満たないダメージでは、貢献度は低い!!イベント特攻を3体(内1体は+付き)所有していても、レイド...

【DMMゲーム】(ネタ)疑惑が確信に変わる?!【(オマケ)パズル&ドールズ】

パズル&ドールズは、およそ2年前に引退しました。当時は、LoWとP&D※(パズドル)にボチボチ課金する、課金戦士(見習い)でしたね。※注意:パズドラの略ではないw年末年始、過去遊んだDMMゲーを期間限定復帰しました。大半はすぐ止めましたが、このブラゲは時々思い出してはボケーっと遊んでしました。一応パズルですが、なにも考えずボケーっと遊ぶには良い感じのブラゲです。仕事での昼休みの、飯食った後の残り時間、、、ソリ...

【ガールズシンフォニー~少女交響詩~】サービス開始!!

WebGLではない!(マイChromeでは、ハードアクセラにチェック入れないと動かない)UnityWebPlayerではない!!(マイChromeでは、動かない)運営は、花騎士のとこ?!それだけでも、まともじゃん!wと感じてしまう昨今のDMMゲー。ぶっちゃけ、花騎士のコラボ企画があるんで、やらざるを得ないのな。それだけでも、人集めにある程度成功するだろう。直前にサービス開始した似たようなブラゲ【ヴィーナスブレイド】可哀想っすねぇ・...

【天穹ノ彼方の錬星郷】最終報告(2016.09.21)

プレイ期間:2016.08.302016.09.21(23日間)プレイ終了時のLV:96課金状況:¥800(AP全回復薬6個(500)/AP全回復薬1個(100)/100円ガチャ2回(200))通常クエスト:強欲の聖域3-3 ☆3クリア(現時点で最終)【引退理由】 ・慢性的な進化素材やゴールド不足で、他のキャラを育てる気にならない ・ノアルネが相変わらず強く、他のキャラを育てる気にならない ・オイラのPCスペックでは、今後の継続プレイが厳しい  ...

【天穹ノ彼方の錬星郷】強欲の聖域3-3 ☆3クリア

再チャレンジしてみたら、案外簡単に☆3クリアできました。完全オートでもクリアできますが、何人か死亡してしまいます。キマイラの配置が、光・闇ではなく闇・光ならオート☆3獲れると思います。闇キマイラの攻撃は、光Pには脅威で、1万近くダメージ受けることも。光より優先的に倒さないといけないのですねー。これからは、強欲の聖域3-3をオート周回かな・・・?2~3人死んでもクリアできればいいので。 ...

【天穹ノ彼方の錬星郷】進捗(2016.09.14)

通常クエスト攻略状況。7バトルを10ターンという無茶な条件も、ノアルネ軍団で粉砕。あとは、ラスボスが居るステージだけ。ただ、ノアルネ軍団を作ってからも、再挑戦チャレンジしてない。一人も死なないはクリアできても、15ターン以内は厳しいかな~と。ノアをLv80にれすば、光Pで強化できるユニットはいなくなる。進化素材が、圧倒的に不足してるのが、その理由。イベントは、1週だけして課金石回収して終わり。月曜日の光進化...

【天穹ノ彼方の錬星郷】最強!ノアルネ軍団!!

攻撃力重視の布陣。現イベのボス。タフで麻痺攻撃があるので、倒すのにメンドーだけど、ノアルネ軍団ならオートで余裕。20ターンだったのねw10ターンだと思って、最初手動で倒してたわ~。コンボ重視の布陣。とは言っても、フレンドからノアアルネ借り替えるだけだが。ノーマル攻撃で、75コンボっす。全体攻撃スキル持ちの灼屋ちゃん重視の布陣。リーダーはフラム、フレンドからは火能を借りてくる。雑魚6匹出現するバトルも、灼...

【天穹ノ彼方の錬星郷】事前登録特典、よーやく配布される!!

☆5確定・碑文ガチャ、行きま~っす!ネタキャラ、来ましたw某所で人気があるが、あまり強くないマスコット的存在。次の新ユニット来るまで、温存という手もありましたが・・・回しちゃいましたwみんな回してるっぽいし「乗るしかない このスモールウェーブに!w」 10連GO!俺、運営のバイトじゃないっすよw虹色は☆5(提供確率5%)確定でっす。あー、しょっぱいw2体の☆5、ハズレ属性(水・風)っした~。 光属性(ノアのリー...

【天穹ノ彼方の錬星郷】ラスボス(強欲の聖域3-3)、辛うじて勝利!!

厳しい闘いだった・・・休み無しの7連戦6戦目には、巨大キマエラ(雷)。ラスト7戦目には、巨大キマエラ(光)(闇)2体1撃6000近くダメージ受ける。巨大キマエラは、3連攻撃なんで、6000x32体なんで、6000x3ほんと、ギリギリの勝利でしたでも、こういう接戦は面白いですね~。激戦の割に、報酬はショボい。。。ラスト3エリアは、☆3評価(COMPLETE)獲るのは、かなり厳しいと思います。強欲の聖域1と2は、10ターン以内の攻略で☆...

【天穹ノ彼方の錬星郷】育成を楽しませて欲しいの!!

サービス開始時、ver. 0.91だったことあり、、、事前登録報酬の配布予定が、サービス開始から12日後(予定)な事もあり、、、開発陣・運営陣共に、ドッタバタバタ感が凄すぎるデバッグ?バランス調整? なにそれ?w細かいことはおいといて、一番の問題点は・・・メモリ喰い過ぎて、他の作業ができないではなく、、、育成に時間がかかり過ぎて、楽しみ激減することだと個人的に考える。まず、AP不足がとても深刻Lv75で最大APは、僅...

【天穹ノ彼方の錬星郷】光>闇>火>雷>水>風

光が高評価なのは、苦手属性が無いのと最強アルネの存在。闇は、苦手属性が無い。火は、☆5キャラが一番多く、バランスとれてる&美優(リーダースキル:全ユニット攻撃力up)の存在。雷は、リーダースキル:雷ユニット攻撃力upキャラがいない。水・風は、火力不足のユニットが多いので、低評価。苦手属性が無い・・・これは重要!このゲームではとくに!!なぜかというと・・・敵が属性混在で戦いを挑んでくるから。火属性の敵オン...

【天穹ノ彼方の錬星郷】輝星院アルネ(☆4⇒☆5)、進化完了!!

進化素材、集めるの苦労したわ~侘びの光素材が送付無ければ、進化させれなかったわ。進化完了☆4のLV60(MAX)☆5のLV60(MAX80)タイプは、守性練成術師です。 ...

【天穹ノ彼方の錬星郷】サブ垢ちゃんばっかり・・・ずるい!w【アルネ強い】

初見一見の感想。『劣ッコラ』っていう一言は、ツボにはまった呼び名だと思う 1.【一血卍傑】ほどじゃないけど、メモリ喰って、低スペPCだと動作がオモイ。  Chromeの場合、ハードウェアアクセラレーション設定をOFFしてると重くなります。  メモリの方は、4GBめいっぱい使用中になるのは変わりませんが。。。 2.運営がドタバタ過ぎ・・・事前登録報酬の配布が、サービス開始から一週間後(予定)。 3.星石割って体力...

【ユバの徽(しるし)】最終報告【2016.08.18】

最近、まともなレビューできてませんね直接原因は、オイラのモチベ低下ですが、、、根本原因は、DMMブラゲ上位ランカーの高齢化と新作不況があると思われます。なんで題名の件、『最終レビュー』ではなく『最終報告』とさせて頂く。。。プレイ期間:2016.08.022016.08.15プレイ日数:14日プレイ終了時のLV:46(神様Lv.)課金の有無:完全無課金通常クエスト:5―5までS評価クリア(現時点で最終)本ゲームは、トライアスロン...

【ユバの徽(しるし)】祈り人レビュー

戦士サマのレベルが上がれば、攻撃力や防御力といった戦闘能力は上がる。しかし、走力や跳力といった身体能力は上がらない。現時点のラスボス(5-5のボス巨人兵)を、1回の挑戦で打倒したい(S評価欲しい)以外は、、、戦闘能力補助の優先度は低い。【オイラが当選させた★3以上のガチャ産祈り人】★4(現時点の最高レア)のラムサラちゃん。戦闘能力補助タイプで、スキルも1度だけ戦死から蘇るもので使い辛く、お留守番が多い。★3...

【ユバの徽(しるし)】鎖に繋がれし放蕩娘【初イベント】

アイギス、イベ産の黒ユニ来たんで限定復帰しようと思うのですが・・・。石が足りませんうぅうぅ~、前回の爆死が悔やまれる無課金者の方々は、多分、計画的に課金石を貯蓄してるハズ。。。無計画で中途半端な課金者(でも累積諭吉10人分)より、計画的な無課金者方が強くなる訳ですねそれはさておき、ユバの初イベント。8月12日(金)~8月22日(月)まで。既に2000個所有していて、5000個あれば報酬を全てゲットできる。追加報酬が...

【ユバの徽(しるし)】初見レビュー(追記)【2016.08.10】

現在、スタートダッシュキャンペーン実施中で、毎日ドクロゴールドが20個超入手可能。8/8(月)までだったんだけど、延長したされたんですね。前記事で「無課金者にとって、救出クエスト(ガチャ)は罠」と書いたけど、、、この補助無し前提の記事っす。ある程度育成し終わって余裕があれば、ダメ元でガチャってもよいかもです。明日からイベント特効キャラも、居る事ですし。自分もガチャってみましたが、★2&イベ特効無しの安定...

【ユバの徽(しるし)】初見レビュー【2016.08.09】

ニートさんご用達の張付きハムハムゲー。キャラクターごとにHPや疲労度が設定されているが、小1時間あれば回復するため。育成アイテムである【ウル】や【キオク】を、塵積レベルで周回回収。各X-2ステージでは、レア1~2の祈り人がドロップできる。レア1のオナゴ(男もいるが)は、救出孕ませ(初産のみ)ポイ捨て(生け贄)の鬼畜仕様。沢山の生け贄で、我が一族は強くなる【攻略法】 2ch専スレを参照でw 2レス目には、基本的...

【政剣マニフェスティア(LV49)】最終レビュー(というか脱落)[2016.04.15]

プレイ期間:2016.02.022016.04.15プレイ日数:74日間プレイ終了時のLV:49課金の有無:無課金通常クエスト:通常戦挙区3(ノーマル)クリアまぁ、引退・・・というより脱落ですなオイラは、ゲームのセンスがありません。例えば、格ゲー全盛時代のゲーセンでも、ギャラリー側の人間でした。友人の一人が、全般的にゲームが得意でしたね。(学業レベルも同じだったが、この友人は何故か数学だけは抜群にできた)おかげで、自分...

【大皇帝】最終レビュー(2016.04.01)

プレイ期間:2016.03.232016.04.01プレイ日数:10日間プレイ終了時のLV:47課金の有無:無課金通常クエスト:壺関まで(太原城で死亡)myベストテン・・・久しぶりだなぁ~、レビュー書くの。進捗やただの愚痴が多いからね、最近の記事は10日ほど遊ぶましたが、レベル40くらいまでならサクサク進み、それなりに楽しめると思います。プレステのSIMPLEシリーズくらいには。ただ、中華産三国ゲーなんで、例のごとくVIPゲーなん...

【政剣マニフェスティア】ケイシア・オカダ(SR+)当選/進捗状況【047日目】

桃色狸、当選。毎度恒例のセクハラ(オッパイタッチん)。心の準備が出来れば、公認候補っぽい。通常戦挙区2・ハードモード、全クリア。通常戦挙区3・ノーマルモード、☆3獲得目指してmyペースで攻略中。。。スタメンデッキ。【政霊名簿】無課金でも、かなりユニットが揃えられる点は、ほんと嬉しいですね!ガチ勢じゃなければ、SSRにこだわる必要はないと思いますし。 ...

【政剣マニフェスティア】原ちゃん、SRだけど当選

SRだけど、キター!!無論、控えめの部分をタッチしてみる。ちょっと、声が残念やな・・・棒読み過ぎて。ポイント2倍デーではないですかっ!早速、育成。2-Cハード。既に、一人で戦うことができる単独火力だけみれば、他を寄せ付けませんな!スキル派手っすねー。全部使った、育成はかどる。スタメン。2-Cハード、イヌカイを除いて各位一人で戦いきることができます。(評価は★2だけど)ベンチ。全員職業がかぶらないので、余裕が...

【政剣マニフェスティア】アプデ後

出撃拠点の変更仕様が変わりました。良い改善でしたねよくわかったな、癒してくれ。いやいや言いつつも・・・。身体は正直だのーご褒美頂きましたそうなの、もっとかまちょして・・・自分で書いといてなんだが・・・きめぇ・・・やっぱ疲れてるなw軽いんで、ブーストも使い易いっすね。SR+SR、表情は変わりませんが、髪の色と剣の模様が変わりますね。アリシアSSRが使い易いんで、タルアSRの出番がほとんど無いですな。 ...

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プレイしたDMMゲーを、主観的にレビューしま~す(`・ω・´)ゞ 最近は、レビュー少なくオナ日記ですが^^;
 

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