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【御城】本日、絶・好・調!!【万里の長城、当選】

もう多くは語るまい・・・サブ垢は強い子。霊珠5個しかなく、それ使って一発ツモ育成費用が0に近い為、初陣は1~2ヶ月後くらいになると思うが「当てても意味ないじゃん」と思う方も多いかもしれないね・・・みなさん、ご利用は計画的にじゃ、今から宝くじ買ってくるわ(オイラのガチャ運の傾向として、課金すると悪くなるだが) ...

【御城】現状/育成報告(2017.05.25)

攻略デッキ。ただし、レギュラーは、名古屋・聚楽 ・安平・鹿野の上段四嬢。近接の名古屋、遠距離の聚楽、コスト稼ぎの鹿野、トークンの安平。下段四嬢は、MAPによって入れ替わり立ち代り。そもそも皆コストが重いので、この編成じゃ全部出せないのよね。育成デッキ。★6以上のお嬢さん。課金石かなり消費してますが、育成に20個ほど割りました。現状のガチャ運では、ガチャしても高レア当選は厳しいからねぇ。名古屋CV:小倉唯安平...

【御城】ブラン城当選!【本命は無論・・・(ry】

【社にほ】に、『水樹奈々』。そして、今回の【御城】では、『竹達彩奈』。オイラ、声優にあまり詳しくないけど、2人名前は知っている。そーいえば、前回の聚楽第(★7)は『堀江由衣』でしたね~。【かんぱに】のノア(★5)『花澤香菜』も、有名らしいですね?両キャラ共所有してるけど、2人名前聞いたことあるな~って感じ。万里の長城に続いて、中華のビックネイム紫禁城。声優&城共に、知名度はかなり高い。あー、もう、明日ラ...

【御城】ラピス伏見【デモサマナーと鈴】

2016/09/15 アイギス、デモンサモナー(リヴル)実装2016/12/29 アイギス、黒デモンサモナー(ラピス)実装2016/12/30 御城、 鈴(指月伏見城)実装アイギス・デモンサモナーの実装から約3ヶ月後に鈴実装。(ラピスとほぼ同時期に実装)実戦投入は、メインはLv70~・サブ/サポートはLv60~と決めているのですが、とりま試行してみました。少し使用した感想は、、、アイギスのラピスらと比較しても、全然壊れていませんね...

【御城】委任出撃のお陰で、プレイ時間:1日5分弱 ※追記あり

イベントは、初日だけ楽しんで、以降スルー。インサガ・コラボキャンペーンの方は、霊珠が累計30個貰えるのは美味かったっす。【四稜郭】は、諦めました・・・インサガのLv10まで上げるのが苦痛でね、合わないですよ。貯まった霊珠は、しばらく温存。これだけの戦力があれば、ガチャ&課金しなくても十分戦っていけるでしょう?(以降、追記)刺激求めて、11連してしまったぜ!w貯蓄意思、ほんと弱いな5月に入ってから、運がガタ...

【御城】インサガ・コラボ【城プロ】

最近のDMMゲー、事前ガチャやコラボイベに頼り過ぎです。やっぱり、全盛期は過ぎてしまって、行き詰まり感がありますね。なんとな~く仕方な~くプレイしてます。サービス開始時にプレイ(別のプラットフォームで)して、小一時間で撤退した記憶がありますねぇ。花騎士と比較しても、ビジュアル的にもシステム的にも「ショボイ」と感じてしまう。あと、インサガは萌え要素がほぼ皆無の為、オイラには合いませんでしたねー。 ...

【御城】クラリーチェ安平【城プロ】

安平城は、安平古堡(大砲ユニット)をトークンとして使役するユニットである。『壊れ』ってほどではないですが、沢山配備できて楽しいです。集中砲火で、近接タイプならイベントボスでもフルフルボッコ。倒されても、評価に影響もないから気軽に配備もできて嬉しい。3~5本同時攻撃の毛利相手だと、集団で戦っても厳しいかな? 相性悪し。安平城の実装日:2016年07月26日クラリーチェの実装日:2017年04月20日御城からやってきた...

【御城プロジェクト】指月伏見城、当選!!

リアル釣り復帰の為、いまの内に未クリアのストーリーミッションを遊んでおこう。アイギスの方ですが、『オークの勇士』以降手付かずだったので挑戦しました。魔法都市も、★3獲っていないステージが多かったので、これも挑戦。ストーリーミッション、よーやく★3コンプリートです。★4は、『不死の魔物』『オアシスに迫る危機』『雷神襲来』が初チャレンジ初クリアならずで、獲れてません。魔法都市は、未チャレンジ・・・★3でもメッ...

【御城プロジェクト:RE】進捗状況報告(累積課金額:¥0)【御城】

万里の長城やんけ!! 昔同じ言葉をブログに記載した記憶が・・・。そして、ガチャ10連やってしまった記憶も・・・。虹無し・・・現実はきびしー。毎度お馴染みの、ガチャ単x3やってみよー★6の聚楽城(槍)が来ましたー。てか、オマケじゃなくて、ガチャでも出るんだねー。★7の聚楽第(弓)も当選してるんで、聚楽と相性がいい。逆に、万里とは縁がなさそー。(その後、未練たらしくガチャ単x4したけど、無駄に終わったです)3...

【御城プロジェクト:RE】いやーこーいう記事あんま書きたくないんだけどw【バレンタインの11連招城】

例えば、2chに「おれ、完全無課金なんだよね(ゝω・)vキャピ」とか言ってこれ報告するとさ。「運営のバイトか!!!」って言われるやつ。ブログやツイッターなんかでも、こんなん報告されてもムカつくじゃん?他人が、ガチャ運良いのを報告してるの見ればさ。「ああ~、もうなんかやってらんねー」とか、オイラでも思ってるし。ただまあ、アイギスでかなり爆死してるんで、許してちょんまげ先週今週、復刻で一時復帰してたけど、、...

【御城プロジェクト:RE】一日限定復帰⇒引退

フェードアウト・・・撤退しました。新生御城PJは、プレオープンから始めましたが、最終レビュー書けるほどプレイできなかったです2016.04.30旧運営期間:2014年11月11日(火)~2015年04月27日(月)運営再開予定:今秋まで 来春までプレオープン:2016年03月25日12時(金)~2016年3月29日12時(火)サービス開始:2016年3月29日(火)16時イベント「蘇る天下布武!兜の野望を砕け!」が、なんのアナウンスも無く、唐突に始ま...

【御城プロジェクト:RE】一旦、休業・・・イベント時、復帰予定

しばらくの間、1日1回ログインのみとなります。イベントも無いし、目的もなく、あまりにも退屈な為。ゲームセンスないオイラが、新MAPの備後(難しい)も、初見でクリア出来たからね。(まぁ、ほとんど蔵守れなかったし、☆7の名古屋嬢がかなり活躍しての攻略であったが)例えば、部活動でもさ。県大会なり文化祭なり、目標に向けて突っ走る訳で。目標が無い為、レベリングも苦痛でしょうがない。☆3以下縛りで攻略とか、独自ルール...

【御城プロジェクト:RE】退屈なんで神姫頑張る

バフ・デハフとかあんま考えない人。攻撃スキル(計略)使って、ガンガン行こうぜ!てか、最大回数まで巨大化させんと発動しないアビリティ(特技)なんてメンドイじゃん?現在脳死周回してる『蔵防衛戦』だって、誰も最大回数まで巨大化しないまま戦争終わってしまうし。ただそれだと、将来行き詰まりって、ゲーム止めそうな可能性が情報は集まって来てるんで、優秀な特技持ちのお城さんも育てんとイカンな。蔵強化特技もちの石山...

【御城プロジェクト:RE】よーやく、摂津(ハード)クリア

オイラは、☆6以上の御嬢さん引継ぎ無しの超ライト勢でした。そんなオイラの、旧作と比較しての感想。 出撃関係  資源・修繕・疲労度など色々メンドクサイ霊力のみ消費とシンプル化 戦争関連  個人的にはアイギス化で良くなった、大量の雑魚を無双するの面白い 登用関連  課金ガチャ実装で、無課金ガチャ(築城)がゴミ化(☆2以下ばっかで、稀に☆3とか) 戦力関連  低レアゴミ化、進化(改築)消滅?で絶望的プレオープ...

【御城プロジェクト:RE】中途半端な戦力、続けようか? 時間無い・・・(泣

☆7の名古屋嬢は、ガチャで当選。☆6の小田原嬢、ガチャで当選。なんで、引継ぎ産は☆5以下となる・・・。正式オープン時、プレイデータをリセットされたら厳しいねぇHP回復役やコスト回復役は、☆3っすねー。そして、装備の貧弱さ・・・この差はかなりデカいと思う。オキニの大高坂山嬢は、☆1で全く救われねぇー現在、ステージ7(唯我独尊 ~豊後~)クリアして、曜日任務を周回中。。。~神娘の巻~がメインかな?正直、プレイ続ける...

【御城プロジェクト:RE】正直、わからん

なんの前触れも無く?? 唐突に再開された御城プロジェクト:RE。全くの新規には、厳しいとか?レアゲーとか?? ガチャゲー???とか。なんとな~く、アイギスのパクリオマージュっぽいですね。Inspire the 戦国。前作、それほどやり込んでない中途半端な引継ぎでスタート。愛娘(大高坂山嬢)の活躍の場はあるのか?低レアに人権あるのか??進化無くなった?大人に成れないじゃん、この子?!う~ん。情報収集しながら、経過...

【御城プロジェクト】大高坂山城

ロリのまま高知城にせず、伊右衛門の槍(専用装備)を装備させて育てようと思っていたのに。(伊右衛門獲得無理っぽいけど)2人いるので、もう1人は高知城に・・・親子丼。モチベだだ下がりなんですけど。嗚呼、どーしてくれよう!!w(まだ本格稼動して日が浅いんで傷も浅いが) ...

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プレイしたDMMゲーを、主観的にレビューしま~す(`・ω・´)ゞ 最近は、レビュー少なくオナ日記ですが^^;
 

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