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【御城】更新一時停止(Lv125/累積課金¥0)【城プロ】

最近は、モチベ低下に歯止めがかからず毎度お馴染みのイベント時のコスト責めが、兵糧攻めの如くじわりじわりと効き過ぎて。コスト不足で好きなユニットが使えない、コスト不足で誰も特技を発動しないまま戦が終わった。みたいなー。野球でもサッカーでもボクシングでも、双方の乱打戦や点の取り合いが好きなんですよ。素人思考なんですよー。投手戦とか、スコアレスドローとか、ノーダウンの判定狙いとかねー。玄人好みというべき...

アイギス・御城・かんぱに、先週の進捗報告は無し。

御城とかんぱには、先月今月入手したユニットを、ただ只管レベリング中。。。アイギスは、アーチャーの第二覚醒に備えて、素材を温存。復刻レンの続いて復刻ソラノも未プレイの為、石回収が主な作業内容。『無限の黒封筒』今年もあるみたいですね、かんぱに。イラスト重視(性能は?)では、ノマドアかサーガがいいなーとか思ってます。性能重視の場合、イーヴァだったのですが、、、EP3実装や異世界のリニューアルによっては、今...

【花騎士】進捗/育成(Lv131/¥5,000)

ニコ生で、色々貰えるみたいですね。ただ、銀ユニは要らんしプレ会員ではないので、オイラは完全スルーですね。(★5が5体は惜しいけど・・・それより、★6なら一体でも考えてしまうよね)昨日日曜日は、花騎士と神姫の育成に時間を費やしました。時間があれば、育成できるのが良いですね。アイギスの場合、慢性的な石不足で育成対象をかなり絞らないといけないので。80個近くあった蜜は、一桁台まで減少。スキル『敵に3回1.8倍のダ...

【花騎士】1日1回無料ガチャ(3日目) ※1回?2回?回すの忘れました

ふふふ・・・あはははっっっっ!!!ぶあはあああああはぁああwwwwwwいえーいまた日曜日に、精霊周回頑張らないといけないよー困ったなー...

【アイギス】ラピスの第一覚醒実装! 初日は散々な評価?

某掲示板では、色々騒がれていますね。・純粋な強化のみでなく、デメリットも多い(主にコスト面)・費用対効果が薄く、第二覚醒まで未覚醒のままでもあまり影響がないかも?・寧ろコスト面で、今後、第一覚醒した時の方が不利になるかも?と危惧悪い意見が少ないのは『絵は良い』くらい。一応、タワーディフェンスなんで、コストの件はとっても重要。多くの王子達も、ここんところはとってもシビアに考えてるハズで、それが某掲示...

【御城】再び、委任出撃オンラインへ【城プロ】

【復刻出兵】周回ダルい・・・委任出撃実装せんかなぁ?【緊急出兵】復刻と比較しても、緩やかにインフレが進んでますねー。ただ、毎度お馴染みの『コスト攻め』。好きなキャラで攻略し難いところが、アイギスや政剣に遥かに劣る。多分、運営/開発陣では、どーにもならん感じを受ける。やたら『声優押し』をするのも、『コスト攻め』以外で難MAPが創れない自信の無さの現われだと思う。ただアイギスも御城も、高難易度ステージ報...

【神姫】課金DTに続いて覚醒DTもソルに捧げる/進捗【DMMゲー】

週末のDMM―R18ランキング、神姫が一位か。。。今週末の神姫はイベント無いし(月曜日から次イベ)、新キャラもガチャに実装されてない(2週間以上)けど一位。前月7月は復刻イベントしかなかったしねぇ。神姫・花騎士以外が、弱過ぎるのでしょうねぇ?【神姫(Lv095/累積課金5000/魔宝石300未満)】  無課金&ライトプレイでは、なかなか覚醒素材が集まらなかった。 覚醒素材がよーやく集まったので、課金してソル買ったと思...

【神姫】初課金! ミラクルチケット付きプレミアム10連ガチャ!!(Lv095/¥5,000)【神プロ】

137日振りに、DMMゲーへのお布施です。(前回は、アイギスに一諭吉分)これで、5,000円分消えるwww(SRは神姫無しのウエポンでした)SR当選率=15%なんだけど、神姫無しウエポンや幻獣を除外すると、事実上SSR(3%)に匹敵するよねぇ。重課金者以上なら、3枚/4枚重ねでイベ産を超える可能性があるからまだ意味があるが、、、無/微課金者じゃ倉庫を圧迫するだけ看板娘、サービス開始からずっと欲しかった!!性能は、オイラ...

【アイギス】進捗(Lv262/¥122,000)

オイラが育てていたソルジャーは2人。どちらもウォリアーでしたどちらかコマンダーだったらなぁ。。。ジェローム育成未&コストは素のまま、ケイティは下限できていない。下限できてなければ、改めて育成する意味はあまり無いんだよねぇ。。。ファランギースが相対的にやや弱体化したので、ファランギース主体編成は解散しました。スー姐さんは、強化された為、レギュラー復帰です。アリスは、やはり帝国キュウビに適わない。コス...

【御城】進捗(Lv122/¥0)【城プロ】

ヘタクソなオイラが、高レア&高レベルの城娘の力で、ここまで攻略できました結局のところオイラにとって、難易度高い=コスト攻めということになるのですね~。『難しい』も、初見 or 1~2回で最高評価クリア可能でした。交通事故的な確率で城娘が落ちたり、蔵が割れたりするのですね~。ただ、現・最終ステージの~伊豆~は、『普通』で力負けした。『普通』で初見クリア(最高評価でなくてもよい)できなかったのは、久しぶりだ...

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プレイしたDMMゲーを、主観的にレビューしま~す(`・ω・´)ゞ 最近は、レビュー少なくオナ日記ですが^^;
 

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