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【DMMゲ(R18)新作】封神R レビュー③ ※追記修正有り

本日は聞仲EXP2倍デー。
精氣課金(1,000円+300円)してしまった為、多少は頑張らないといけません。

20181102hsn00.jpg
ソロ戦闘の作業効率&精氣効率を考えて、このステージを周回。

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ボスが城から出てくる前に、勝負を決めてしまう聞仲。

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稀にNが落ちますね。

20181102hsn03.jpg
URは、LV51まで上げましたが、ここでmyモチベが限界にきました。
4戦しないとLVが上がらない身体になってしまったなぁ~。

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既にURのレベルがLV51だからなのか? 経験値の倍率の仕様がよーわからん。

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聞仲URとSSR、あんまり差が無いように見えるけど、どーなのかな?
微増微減誤差範囲というか、、、
敢えて言葉にすると、、、
攻速微増のUR、コスト微減のSSR・・・と、言うべきか???

20181106hsn00.jpg
微増だけど、他のステータスも上がるみたい。

重ねても、コストダウンしかない?みたいだね。
本日のメンテで『戦闘時の初期霊氣を700アップ』と大幅に緩和されてしまった。
相対的に、低コスト・低レア・重ねのコストダウンの価値も下がった訳で、、、
20181102hsn06.jpg
運営 「ユーザーの意見を聞き過ぎて、失敗しちゃった☆(・ω< )テヘペロ 」みたいなー。

20181102hsn07.jpg
結局、全回復3つしか使わんかったなー。
SSR太公望・哪吒・道徳真人2倍デーに使うかな?
11/8メンテ以降まで待つべきか?
50回復の方は「あと1戦で軍師レベル上がるのに~」な時に、使用します。


今後プレイし続けるかは、結構疑問。
現在、【アイギス】と【御城】をプレイ継続中の為、これ以上『戦闘手動ブラゲ』が増えるのは大変なのよねー。

20181102hsn08.jpg
行き先を指定すると、多分最短ルートを進む仕様だと思うのだけれど、、、
(下の道は遠回りの為、上の道となる)

20181102hsn09.jpg
この現地点から、敵の本拠点を指定して行軍させると、左の道を選択して進むのよ。
オイラとしては、右の道進んで、手前の龍穴踏んで、本拠地攻撃して欲しいのだけどさ。
結局、細かく指定し続けなければならず、このような事態がアチコチで散見される。
これが【政剣】止めた理由の一つになってた気がする、、、
「思うように進まん、なぜそっち行く、ウガー!!」みたいな。
脳死周回での凡ミス多いよね、このゲーム。



DMMゲは、新作はホントもうダメかもしれんな。
構造的にも、なんかアカン。

某掲示板やコミュやブログなどで
「事前報酬で最高レア引けなかったんで引退します!」
上記似たようなセリフの記載が、ホント増えてしまっている。
(まぁ、オイラもそんな感じのプレイスタイルなんだけど)

コピペ・クローン・マンネリ的なブラゲを量産し続けるDMMが100%悪いし、
事前報酬や事前登録ガチャを実装し続けるDMMが120%悪い。

最高レア引けなったくらいで、モチベ大幅ダウンする程度の新作しか出せないのだ。

本日のメンテで、11連ガチャ1回分以上の課金石がバラ撒かれた。
だがしかし未だ、UR/SSRを1枚も入手していないプレイヤーが居る一方で、
https://imgur.com/VLNbu2W(某掲示板より)
UR3枚当選??! なにこの格差。。。

11/8(木)のメンテで、事前登録報酬を魂魄石9,000個(ガチャ33連ぶん)が配布予定。
これでUR/SSR引けない人は、99.9%去るだろう。
既にUR引けて余力ある人は、UR太公望・楊せん・妲己・四不相に備えて温存するハズである。
その中には無課金者も居るだろうなぁ。。。
 
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プレイしたDMMゲーを、主観的にレビューしま~す(`・ω・´)ゞ 最近は、レビュー少なくオナ日記ですが^^;
 

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