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【アイギス】進捗20181202/ガチャ当選ユニット育成・試行編

王子ランク:333
累積課金総額:¥14万4千(最終課金日:2017.12.05)
ガチャ産ブラック所有数:30

【欲しい黒ユニット】
 S:ナルサス・はわわ ※コラボ限定、現在入手不可
 A:金光聖菩・ディエーラ
 B:モルテナ・エクス・ミヤビ・ティニー・レミィ・セーラ・アマンダ
 C:未所持の強黒/D:未所持の黒/E:未所持の弱黒/F:被り
 
 (欲しい白金(欲しい度Cくらい):光のホモ、ホリー、ジュリア)

 ハブ要員をあまり使用しない為、ミヤビやティニー等の欲しい度は低め。
 ドロップアップ要員のアマンダやジュリアも、昔は強化課金までしてた頃に欲しかったな~程度。 
 
 今回当選したデスピア・エマ・オロチヒメは、欲しい度Bと評価しても良かった能力。
 もう5周年で、多くの黒ユニットが実装され過ぎたねぇ。。。
 とても、把握しきれない。

【今年1年間の、主なガチャ当選ユニット】
 20181201igs14.jpg
 ##### 2018/¥00K/BLACK=06 ##############################
 20181201:オロチヒメ ※レジェンド召還 

 20181129:エマ ※天井
 20181129:デスピア ※50連無料ガチャ
 20181123:ミコト[被り] ※50連無料ガチャ

 (20181025:キャロップ)
 201810xx
 201809xx
 201808xx
 201807xx
 201806xx

 20180531:クーコ ※天井

 201804xx

 20180329:スーシェン ※天井

 20180201:イブキ ※レジェンド召還

 20180101:エスタ[被り] ※レジェンド召還

 ##### 2017/¥30K/BLACK=15 ##############################
 20171228:クラマ ※天井
 20171201:ミサ ※レジェンド召還

 20171127:リュクス

 前の記事にも書いたが、、、
 黒ユニットはクラマ以降、黒天井でしか当選していない!!!

 普通に実力でガチャ当選させたのは、2017年11月27日のリュクスと、丸一年当てていないのだ。。。

【レギュラーデッキ】
 20181201igs00.jpg
 タンク:ヒバリパルフィリキュノス
 魔攻遠距離アタッカー:エステルクラリーチェデスピア
 物攻遠距離アタッカー2:スーソシエドルチェキャロップ
 コノハ※1・トトノ※2オロチヒメ・エマ
  ※1:天狗自体の使用率が下がった為 ※2:極一部のコストに厳しいMAP以外使用していない為


【デスピア試行】
 20181201igs01.jpg
 
 20181201igs02.jpg
 スキル・コキュートス強っよっ
 エステルの2.5倍くらい、攻速が早い。
 射程が短く流れ弾に当たり易い為、クラマやフィオレで隠してあげると安全だねー。
 
【リキュノス試行】
 20181201igs03.jpg
 
 20181201igs04.jpg
 シルヴィアやキュウビと同じく、多段階強化スキル。
 魔法耐性25&状態無効持ちで、自動発動で、最終形態は永続&5ブロ&ブロック攻撃。
 
 20181201igs05.jpg
 素ステはシルヴィアの方が上、1ブロ、回復を受けない代わりにエナジードレイン、回避50%、トークン持ち。
 近接近接攻撃職として、リキュノスと使い分けが可能だが・・・リキュノスのレアは白金よ?
 多段階強化スキルのアリスやキュウビは、リキュノスに倒されたといって良いだろう。。。
 レアリティ間のバランスを、もう放棄してるよねぇ。。。
 ナルサスとはわわは黒を超えたなにかだが、絶ブやキャロップは白金メッキの黒なんだよね。

 20181201igs06.jpg
 リキュノス試行のつもりが、討伐500達成してしまいました。(半分くらい仲間死にましたが)
 
【エマ試行】
 20181201igs07.jpg
 スキル覚醒しようか? 元のままでいいか? 第二覚醒はどちらにしようか? とっても迷うユニトです。
 3ブロ捨ててスキル覚醒したのは、リキュノスは予想を遥かに上回る強さだった為です。
 仕事が結構被る為、強トークンを使う方針に変更。
 カミーラにしたのは、シルヴィア・スーシェン・レイメイの攻撃力強化と撤退支援ですね。

 20181201igs08.jpg
 この性能でトークンとわ、、、 (3体まで使え(同時不可)、出撃枠を喰わない)

 20181201igs09.jpg
 シルヴィアのトークンはとても強いと感じたが、同等以上のトークンでした。
 (シルヴィアのトークンは回避50%持ちなんで、場持ちがスペック以上によい)

【オロチヒメ試行】
 20181201igs10.jpg

 20181201igs11.jpg
 魔王とその幹部も、二人まとめてリキュノス様が受け止めてやるぜ!!
 タンクで受けて、ヒーラー・バッファー・デバッファーでサポって、アタッカーで削る。
 なんか超久しぶりに、タワーディフェンスをした感じで面白かったですね
 (御城でも、タンクやヒーラー役って、あんま使わんから

【リェプル試行】
 20181201igs12.jpg
 全ユニットHP半減よりも、初動75秒がキツイね、やっぱり。

 20181201igs13.jpg
 デスピアのスキル・コキュートスやイブキのスキル大砲連射を打ちまくることができる。
 通常攻撃が雑魚いイブキは、半ニートのエンジェルやサモナーみたいなものだからね。
 半ニート共の怠惰時間を永続的に半分にする彼女は、とても有能な管理職でしょう、バニガですが。
 シルヴィアやリキュノスの、多段階強化スキルにも有用だしね

【レオラ試行】
 20181201igs17.jpg

 20181203igs02.jpg
 ここで放置。

 20181201igs16.jpg
 やはり、レオラさんってスゲー。
 

多くの遠距離アタッカーは、ナルサスによって殺されました。
それは、今も尚続いています。
現新黒の一人・エメルダの性能を見て、内心がっかりしてる信さんも多いことでしょう。
「強ぇー! 壊れに近い!!」と叫び続けないと、自我が保てないでしょうね。
その他民は、『ナルサスハーフ』と、いつも通り馬鹿にしてますね。
「それ、ナルサスでよくない?」
とかさ。

今回、色々試行してみましたが、使ってみて面白いユニットは沢山ありましたね。
編成の組み合わせやバフ・デバフの相性など、考えるのは楽しいものです。
その楽しみを、まるまるっと塗り潰してくれたのがナルサスです。
人間は感情の動物で、固体差もあり、ナルサスをスル~できない人種も少なくない。
ナルサスを実装した件は、末代まで祟られるでしょうな
 
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プレイしたDMMゲーを、主観的にレビューしま~す(`・ω・´)ゞ 最近は、レビュー少なくオナ日記ですが^^;
 

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