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【神姫PROJECT】テュポーン降臨戦【Ultimate】

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エリクサー使用せず、なんとかクリア
不動明王とニケが死にましたが、アンドロメダの蘇生スキルで復活。
彼女らの2度目の出撃はなかったものの、辛うじて辛勝。

今回大苦戦した理由は、ボス・テュポーンのレイジングモード状態でスキル技。
全体攻撃で、ダメージ4000以上
これを出させないよう計算して戦わないと勝利は厳しいのだが、お馬鹿なオイラは、2度も喰らったわ
全員のHPが、1撃で3桁まで激減する壊滅的なダメージである。
の画像は、レイジングモード状態でスキル技直撃後、アンドロメダの回復スキル(1600)後の状態)

もう一つの理由は、水属性不足である。
神姫SSRに水属性は居ないし、水属性のウエポンは少ない。
幻獣に至ってはレイドで拾ったディザストレしか居ない。
また、水属性の幻獣を設定してるフレも少ない。
ファフニールが火/水40%で、有り難味を再認識・・・てか、ファフ現時点でほんと厚遇されてますなぁ。


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経験値も、驚くほど多くないねぇ。


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ミミズが一杯

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交換のラインナップに、ミミズだけで交換可能なアイテムがあれば、不満も少なくなるだろうに・・・。

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この程度のドロップなら、Expert周回でええよね?
 


最近、準MVP獲れる事が多くなった。
(MVPは、発見者が多いね)

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レイドボスがスタンモードの時。
テュールのアビリティ・ルーンティール&フィニッシュインパクトで自己バフって、バースト技。

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早い者勝ちのレイド戦では、5人によるフル・バーストリーク打つ前に、戦闘終わること多いからねぇ。


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レイドボスがスタンモードの時。
テュールのアビリティ・ルーンティール&フィニッシュインパクトで自己バフって、アビのスタンショッカー。


20160508sin13a.jpg
レイドボスがレイジングモードの時。
不動明王のアビリティ・怒髪天で自己バフって、アビの煩焼烈火。
 

テュールや不動明王は、安定した評価は得られないねぇ。
レイジングやスタンがない敵もいるし、レイド戦では人多いとタイムラグでスカる事も少ないないから。
 
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プレイしたDMMゲーを、主観的にレビューしま~す(`・ω・´)ゞ 最近は、レビュー少なくオナ日記ですが^^;
 

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